对面向对象其实非常的不了解。
面向对象思想
按照功能需求的顺序来设计程序。这种被称为“面向过程”的编程。 还有一种程序设计的方法,把数据和对数据的操作用一种叫做“对象”的东西包裹起来。这种被成为“面向对象”的编程。这种方法更适合较大型的程序开发。
面向对象编程最主要的两个概念就是:类(class)和对象(object)
类是一种抽象的类型,而对象是这种类型的实例。
举个现实的例子: “笔”作为一个抽象的概念,可以被看成是一个类。而一支实实在在的笔,则是“笔”这种类型的对象。
一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的“方法”。 一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作“域”。 域根据所属不同,又分别被称作“类变量”和“实例变量”。
继续笔的例子。一个笔有书写的功能,所以“书写”就是笔这个类的一种方法。 每支笔有自己的颜色,“颜色”就是某支笔的域,也是这支笔的实例变量。
而关于“类变量”,我们假设有一种限量版钢笔,我们为这种笔创建一种类。而这种笔的“产量”就可以看做这种笔的类变量。因为这个域不属于某一支笔,而是这种类型的笔的共有属性。
域和方法被合称为类的属性。
python是一种高度面向对象的语言,它其中的所有东西其实都是对象。所以我们之前也一直在使用着对象。看如下的例子:
s = ‘how are you’ #s被赋值后就是一个字符串类型的对象 l = s.split() #split是字符串的方法,这个方法返回一个list类型的对象 #l是一个list类型的对象
通过dir()方法可以查看一个类/变量的所有属性: dir(s) dir(list)
面向过程把数据和处理数据的计算全部放在一起,当功能复杂之后,就会显得很混乱,且容易产生很多重复的代码。而面向对象,把一类数据和处理这类数据的方法封装在一个类中,让程序的结构更清晰,不同的功能之间相互独立。这样更有利于进行模块化的开发方式。 ## Python对象与类 调用类变量的方法是“对象.变量名”。你可以得到它的值,也可以改变它的值。
注意到,类方法和我们之前定义的函数区别在于,第一个参数必须为self。而在调用类方法的时候,通过“对象.方法名()”格式进行调用,而不需要额外提供self这个参数的值。self在类方法中的值,就是你调用的这个对象本身。
举个栗子
class Vehicle:
def __init__(self, speed):
self.speed = speed
def drive(self, distance):
print 'need %f hour(s)' % (distance / self.speed)
class Bike(Vehicle):
pass
class Car(Vehicle):
def __init__(self, speed, fuel):
Vehicle.__init__(self, speed)
self.fuel = fuel
def drive(self, distance):
Vehicle.drive(self, distance)
print 'need %f fuels' % (distance * self.fuel)
b = Bike(15.0)
c = Car(80.0, 0.012)
b.drive(100.0)
c.drive(100.0)
解释一下代码:
\__init__函数会在类被创建的时候自动调用,用来初始化类。它的参数,要在创建类的时候提供。于是我们通过提供一个数值来初始化speed的值。
class定义后面的括号里表示这个类继承于哪个类。Bike(Vehicle)就是说Bike是继承自Vehicle中的子类。Vehicle中的属性和方法,Bike都会有。因为Bike不需要有额外的功能,所以用pass在类中保留空块,什么都不用写。
Car类中,我们又重新定义了__init__和drive函数,这样会覆盖掉它继承自Vehicle的同名函数。但我们依然可以通过“Vehicle.函数名”来调用它的超类方法。以此来获得它作为Vehicle所具有的功能。注意,因为是通过类名调用方法,而不是像之前一样通过对象来调用,所以这里必须提供self的参数值。在调用超类的方法之后,我们又给Car增加了一个fuel属性,并且在drive中多输出一行信息。
最后,我们分别创建一个速度为15的自行车对象,和一个速度为80、耗油量为0.012的汽车,然后让它们去行驶100的距离。